\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Force}}\\
Portée~: Toucher & Composantes~: V, S, M \\ 
Durée~: $1 \, \fracrm{h}{niv}$ & Temps d'incantation~: 1 tour \\
Zone d'effet~: personne touchée & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
L'utilisation de ce sort augmente la Force du personnage touché d'un
certain nombre de points ou de dixièmes de points après 18 (Force
Exceptionnelle pour les guerrier seulement). Les bénéfices ne
s'étendent que pour durée du sort. 

La quantité de points ajoutés au trait de Force dépend du groupe du
bénéficiaire et est sujet à toute les restrictions de classe et de
race. Les personnages multi-classés utilisent la classe la plus
avantageuse.

\begin{center}
\begin{tabular}{l l}
\textbf{Classe} & \textbf{Gain de Force} \\
Combatant & $\des{1}{8}$ \\
Prêtre & $\des{1}{6}$ \\
Roublard & $\des{1}{6}$ \\
Mage & $\des{1}{4}$
\end{tabular}
\end{center}

Si un guerrier possède déjà une Force supérieure à 18 (Force
Exceptionnelle), le nombre de points ajouté est de $\des{1}{8} \cdot
10~\%$ ($10~\%- 80~\%$). Le sort ne peut conférer une Force de 19 ou
plus, pas plus qu'il ne se cumule avec d'autres augmentations magiques
de la Force. Les personnages ou créatures dénuées de score de Force
(kobolds, gobelins, etc) reçoivent un $+1$ sur leurs jets d'attaque et
de dégâts.

L'élément matériel du sort est une touffe de poils ou une pincée
d'excréments séchés d'un animal particulièrement fort~: gorille, ours,
taureau, etc.
\end{small}
